Hauptunterschied - werfen gegen Würfe in Java
Beim Programmieren können Fehler auftreten. Ein Fehler im Programm führt zu einem unerwarteten Ergebnis oder kann die Ausführung des Programms beenden. Daher ist es besser, die Fehler richtig zu erkennen und zu verwalten, um das Programm korrekt auszuführen. Es gibt zwei Arten von Fehlern. Dies sind die Kompilierungs- und Laufzeitfehler. Wenn Syntaxfehler auftreten, werden diese vom Java-Compiler angezeigt. Diese werden als Kompilierungsfehler bezeichnet. Einige häufige Fehler bei der Kompilierung sind fehlende Semikolons, geschweifte geschweifte Klammern, nicht deklarierte Variablen und falsch geschriebene Bezeichner oder Schlüsselwörter. Manchmal kann das Programm richtig kompiliert werden, aber es kann eine falsche Ausgabe geben. Sie werden Laufzeitfehler genannt. Einige häufige Laufzeitfehler werden durch Null geteilt und ein Element bewertet, das nicht an ein Array gebunden ist. Eine Ausnahme ist eine Bedingung, die durch einen Laufzeitfehler im Programm verursacht wird. Die Programmausführung wird beendet, wenn eine Ausnahme auftritt. Wenn der Programmierer die Ausführung des verbleibenden Codes fortsetzen möchte, kann der Programmierer das durch die Fehlerbedingung ausgelöste Ausnahmeobjekt abfangen und eine Fehlermeldung anzeigen. Dies wird als Ausnahmebehandlung bezeichnet. Der Code, der einen Fehler verursachen kann, befindet sich im try-Block und die Nachricht im catch-Block. Der Wurf und die Würfe sind zwei Schlüsselwörter, die bei der Behandlung von Java-Ausnahmen verwendet werden. Der Hauptunterschied zwischen Wurf und Würfen in Java liegt bei. Wurf ist ein Schlüsselwort, mit dem eine Ausnahme explizit ausgelöst wird, während mit Würfen eine Ausnahme deklariert wird. Dies wird als Ausnahmebehandlung bezeichnet. Der Code, der einen Fehler verursachen kann, befindet sich im try-Block und die Nachricht im catch-Block. Der Wurf und die Würfe sind zwei Schlüsselwörter, die bei der Behandlung von Java-Ausnahmen verwendet werden. Der Hauptunterschied zwischen Wurf und Würfen in Java liegt bei. Wurf ist ein Schlüsselwort, mit dem eine Ausnahme explizit ausgelöst wird, während mit Würfen eine Ausnahme deklariert wird. Dies wird als Ausnahmebehandlung bezeichnet. Der Code, der einen Fehler verursachen kann, befindet sich im try-Block und die Nachricht im catch-Block. Der Wurf und die Würfe sind zwei Schlüsselwörter, die bei der Behandlung von Java-Ausnahmen verwendet werden. Der Hauptunterschied zwischen Wurf und Würfen in Java liegt bei. Wurf ist ein Schlüsselwort, mit dem eine Ausnahme explizit ausgelöst wird, während mit Würfen eine Ausnahme deklariert wird.
INHALT
1. Übersicht und Hauptunterschied
2. Was ist ein Wurf in Java
? 3. Was ist ein Wurf in Java ?
4. Ähnlichkeiten zwischen Wurf und Wurf in Java.
5. Vergleich nebeneinander - Wurf gegen Wurf in Java in Tabellenform.
6. Zusammenfassung
Was ist Wurf in Java?
Das Schlüsselwort throw wird verwendet, um eine Ausnahme explizit auszulösen. Dem Wurf folgt eine Instanz der Exception-Klasse. zB - neue Ausnahme auslösen ("Fehler durch Null teilen"); Es wird im Methodenkörper verwendet, um eine Ausnahme auszulösen. Siehe das folgende Programm.
Abbildung 01: Programm mit dem Schlüsselwort throw
Gemäß dem obigen Programm verfügt die Exception3-Klasse über eine Methode namens checkMarks. Wenn die Markierungen kleiner als 50 sind, wird eine Ausnahme ausgelöst und "Fail" angezeigt. Wenn die Noten höher oder gleich 50 sind, wird die Meldung „Bestanden“ausgegeben.
Was ist Würfe in Java?
Das Schlüsselwort throw wird verwendet, um eine Ausnahme zu deklarieren. Es folgt der Name der Ausnahmeklasse. zB - wirft eine Ausnahme. Der Programmierer kann mit dem Schlüsselwort throw mehrere Ausnahmen deklarieren. Es wird mit Methodensignatur verwendet. Siehe das folgende Beispiel.
Abbildung 02: Programm mit dem Schlüsselwort throw
Der Code, der einen Fehler enthalten kann, wird in das Try Black eingefügt. Die Fehlermeldung befindet sich im catch-Block. Der Methodenaufrufer identifiziert, dass bestimmte Arten von Ausnahmen von der aufgerufenen Methode erwartet werden können. Der Anrufer sollte mit einem Fangmechanismus ausgestattet sein. In dieser Situation wird das Schlüsselwort throw verwendet. Sie wird unmittelbar nach der Anweisung zur Methodendeklaration und unmittelbar vor der öffnenden Klammer angegeben.
Was ist die Ähnlichkeit zwischen Wurf und Wurf in Java?
Beides sind Schlüsselwörter in Java für die Ausnahmebehandlung
Was ist der Unterschied zwischen Wurf und Wurf in Java?
Diff Artikel Mitte vor Tabelle
werfen gegen wirft in Java |
|
Der 'throw' ist ein Schlüsselwort in Java, mit dem eine Ausnahme explizit ausgelöst wird. | Das 'throw' ist ein Schlüsselwort in Java, mit dem eine Ausnahme deklariert wird. |
Mehrfachausnahme | |
Es kann nicht mehrere Ausnahmen mit werfen geben. | Bei Würfen kann es mehrere Ausnahmen geben. |
Gefolgt von | |
Dem 'Wurf' folgt eine Instanz. | Den 'Würfen' folgt die Klasse. |
Verwendungsmethode | |
Der 'Wurf' wird innerhalb der Methode verwendet. | Die 'Würfe' werden mit der Methodensignatur verwendet. |
Zusammenfassung - werfen gegen werfen in Java
Laufzeitfehler führen dazu, dass das Programm kompiliert wird, es jedoch unerwartete Ergebnisse liefert oder die Ausführung des Programms beendet. Diese Bedingung ist eine Ausnahme. Der Wurf und die Würfe sind zwei Schlüsselwörter, die in der Java-Programmierung für die Ausnahmebehandlung verwendet werden. In diesem Artikel wurde der Unterschied zwischen Wurf und Wurf erörtert. Der Unterschied zwischen throw und throw in Java besteht darin, dass throw ein Schlüsselwort ist, mit dem eine Ausnahme explizit ausgelöst wird, während throw eine Ausnahme deklariert.