Client Server vs Peer to Peer
Client-Server und Peer-to-Peer sind zwei Netzwerkarchitekturen. In der Client-Server-Architektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Servern aufgeteilt, und Dienste werden von Clients angefordert. Normalerweise kommunizieren Clients und Server über ein Computernetzwerk, sie können sich jedoch auch auf demselben System befinden. In der Peer-to-Peer-Architektur werden Aufgaben oder Workloads zwischen Peers aufgeteilt, und diese Peers sollen ein Peer-to-Peer-Netzwerk bilden. Gleichaltrige haben das gleiche Potenzial und die gleichen Privilegien. Peers stellen anderen Teilnehmern des Netzwerks einen Teil ihrer Ressourcen wie Verarbeitungsleistung, Festplattenspeicher oder Netzwerkbandbreite zur Verfügung.
Was ist Client Server?
Wie bereits erwähnt, basiert die Client-Server-Architektur auf dem Konzept von Servern, die Dienste bereitstellen, und einer Reihe von Clients, die diese Dienste anfordern. Ein Server ist tatsächlich ein Host, auf dem ein oder mehrere Serverprogramme ausgeführt werden, die ihre Ressourcen für die Clients freigeben. Der Client initiiert die Kommunikationssitzung mit den Servern, indem er den Inhalt oder die Dienste des Servers anfordert. Server warten immer auf eingehende Anfragen von Clients. Es gibt heute mehrere Client-Server-Varianten. Sie verfügen jedoch auch über mehrere gemeinsame Funktionen, z. B. eine zentralisierte Sicherheitsdatenbank, die den Zugriff auf freigegebene Ressourcen auf dem Server steuert. Der Server enthält eine Liste mit Benutzernamen und Kennwörtern. Ein Benutzer darf nur dann auf das Netzwerk zugreifen, wenn er dem Server einen gültigen Benutzernamen und ein Kennwort zur Verfügung stellt. Nachdem sie sich angemeldet haben,Benutzer können nur auf die Ressourcen zugreifen, für die der Netzwerkadministrator die Berechtigung erteilt hat. Weit verbreitete Funktionen wie E-Mail-Austausch, Webzugriff und Datenbankzugriff basieren auf der Client-Server-Architektur.
Was ist Peer-to-Peer?
In einem Peer-to-Peer-Netzwerk werden Ressourcen zwischen Peers ohne zentrale Koordination durch einen Server gemeinsam genutzt. Gleichaltrige fungieren sowohl als Lieferanten als auch als Konsumenten von Ressourcen. Peer-to-Peer-Systeme implementieren ein abstraktes Overlay-Netzwerk auf der Anwendungsebene über der physischen Netzwerktopologie. Die Idee hinter Peer-to-Peer-Netzwerken besteht darin, Ressourcen so kostengünstig wie möglich zu teilen. Es gibt kein zentrales Sicherheitsschema, und Endbenutzer können den Zugriff auf Ressourcen selbst steuern, wodurch die Sicherheit in Peer-to-Peer-Netzwerken verringert wird. Benutzer können einen beliebigen Freigabepunkt auf ihrem Computer erstellen. Die Sicherheit kann nur durch Zuweisen eines Kennworts beim Erstellen des Freigabepunkts gewährleistet werden. Die Peer-to-Peer-Netzwerkstruktur wurde von gängigen Filesharing-Systemen wie Napster verwendet.
Was ist der Unterschied zwischen Client-Server- und Peer-to-Peer-Netzwerkarchitekturen?
Der Hauptunterschied zwischen Client-Server- und Peer-to-Peer-Systemen besteht darin, dass in der Client-Server-Architektur bestimmte Clients nach Diensten und Servern fragen, die Dienste bereitstellen. In Peer-to-Peer-Systemen fungieren Peers jedoch sowohl als Dienstanbieter als auch als Dienst Verbraucher. Darüber hinaus erfordern Client-Server-Systeme einen zentralen Dateiserver und sind in der Implementierung teurer als Peer-to-Peer-Systeme. Andererseits bietet im Client-Server-System ein dedizierter Dateiserver Zugriff auf die Clients und bietet so eine bessere Sicherheit als Peer-to-Peer-Systeme, bei denen die Sicherheit von den Endbenutzern verwaltet wird. Darüber hinaus leiden Peer-to-Peer-Netzwerke an Leistung, wenn die Anzahl der Knoten zunimmt. Client-Server-Systeme sind jedoch stabiler und können beliebig skaliert werden. Deshalb,Die Auswahl übereinander hängt von der Umgebung ab, die Sie implementieren müssen.