Video: Unterschied Zwischen MPEG2 Und MPEG4
2024 Autor: Mildred Bawerman | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-16 08:37
MPEG2 gegen MPEG4
MPEG steht für die Moving Pictures Experts Group, eine Organisation, die mit der International Standards Organization (ISO) zusammenarbeitet, um neue Standards für digitales Audio und Video zu entwickeln. Der erste Standard MPEG-1 wurde im Zeitraum von 1993 bis 1999 in 5 Teilen veröffentlicht. Dieser Standard führte zu allen modernen Standards für die digitale Audio- / Videokomprimierung, die von der ISO übernommen wurden. MPEG-2 und MPEG-4 sind zwei Hauptversionen der MPEG-Standards.
MPEG-2
MPEG-2 wurde entwickelt, um die Mängel des MPEG-1-Standards zu überwinden. MPEG-1 hatte ein auf zwei Kanäle beschränktes Audiokomprimierungssystem (Stereo) und für Interlaced-Video eine standardisierte Unterstützung mit schlechter Komprimierung. Außerdem gab es nur ein standardisiertes „Profil“(Constrained Parameters Bitstream), das für Videos mit höherer Auflösung ungeeignet war. MPEG-1 konnte 4k-Video unterstützen, aber das Codieren von Video für höhere Auflösungen war schwierig. Es gab Unstimmigkeiten bei der Identifizierung der Hardware, die eine solche Codierung unterstützte. Außerdem waren die Farben nur auf den 4: 2: 0-Farbraum beschränkt.
MPEG-1 entwickelte sich durch Sortieren der oben genannten Probleme zu MPEG-2. Die elf Teile des Standards wurden von 1996 bis 2004 veröffentlicht, und die Standards werden immer noch aktualisiert. Teil 8 wurde wegen mangelnden Interesses an der Branche aufgegeben. Der Videokomprimierungsstandard ist H.263 und wird in Teil 2 angegeben, während die Audioverbesserungen in Teil 3 und Teil 7 angegeben sind. Teil 3 definiert die Mehrkanalspezifikation und Teil 7 definiert die erweiterte Audiokodierung. Die Teile der Spezifikation, die verschiedene Aspekte definieren, sind unten gezeigt;
• Teil 1-Systeme: Beschreiben Sie die Synchronisation und das Multiplexen von digitalem Audio und Video.
• Teil 2-Video: Komprimierungscodierer-Decodierer (Codec) für Interlaced- und Nicht-Interlaced-Videomedien-Signale
• Teil 3-Audio: Kompressionscodierer-Decodierer (Codec) zur Wahrnehmungscodierung von Audio-Mediensignalen. Dies ermöglicht die Mehrkanalerweiterung, und die Bitraten und Abtastraten für MPEG-1-Audioebenen I, II und III von MPEG-1-Audio werden ebenfalls erweitert.
• Teil 4: Methodik zum Testen der Konformität.
• Teil 5: Beschreibt Systeme für die Software-Simulation.
• Teil 6: Beschreibt Erweiterungen für die Steuerung und Steuerung digitaler Speichermedien (DSM-CC).
• Teil 7: Advanced Audio Coding (AAC).
• Teil 9: Erweiterung für Echtzeitschnittstellen.
• Teil 10: Konformitätserweiterungen für die Steuerung und Steuerung digitaler Speichermedien (DSM-CC).
• Teil 11: Verwaltung des geistigen Eigentums (IPMP)
Der MPEG-2-Standard wird in DVD- und digitalen Fernsehübertragungsmethoden (ISDB, DVB, ATSC) verwendet. Es ist der Basisstandard für MOD- und TOD-Videoformate. XDCAM basiert ebenfalls auf MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 ist der neueste von MPEG definierte Standard. Es enthält die Funktionen von MPEG-1 und MPEG-2 mit den neueren Industrietechnologien und -funktionen wie VRML (Virtual Reality Modeling Language), 3D-Rendering und objektorientierten Verbunddateien und erleichtert die Struktur für extern spezifiziertes Digital Rights Management. Es wurde als Standard für Videokommunikation mit niedriger Bitrate initiiert, später jedoch in einen umfassenden Multimedia-Codierungsstandard umgewandelt. MPEG ist immer noch ein Entwicklungsstandard.
MPEG-4 Teil 2 beschreibt die visuellen Aspekte und bildet die Grundlage für das erweiterte einfache Profil, das von Codecs verwendet wird, die in Software wie DivX, Xvid, Nero Digital und 3ivx sowie von QuickTime 6 integriert sind. MPEG-4 Teil 10 beschreibt die Videoaspekte von Der Standard. MPEG-4 AVC / H.264 oder Advanced Video Coding, die im x264-Encoder, Nero Digital AVC und HD-Videomedien wie Blu-ray Discs verwendet werden, basieren darauf. Es folgt eine Zusammenfassung der Teile, die in der Spezifikation der Normen enthalten sind.
• Teil 1: Systeme
• Teil 2: Visuell
• Teil 3: Audio
• Teil 4: Konformitätsprüfung
• Teil 5:
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