Unterschied Zwischen Top-Down-Ansatz Und Bottom-Up-Ansatz

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Video: Unterschied Zwischen Top-Down-Ansatz Und Bottom-Up-Ansatz

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Anonim

Top-Down-Ansatz vs Bottom-Up-Ansatz

Top-Down-Ansatz und Bottom-Up-Ansatz sind zwei Ansätze, die üblicherweise beim Entwerfen eines Projekts verwendet werden. Nicht viele verstehen die Unterschiede zwischen diesen beiden Ansätzen, und dieser Artikel soll die Merkmale beider hervorheben, um es dem Leser zu erleichtern, die beiden Konzepte in ihrer Gesamtheit zu verstehen.

Während das Top-Down-Design von abstrakt ausgeht, um schließlich ein solides Design zu erzielen, ist der Bottom-up-Ansatz genau umgekehrt, da er mit dem konkreten Design beginnt, um zu einer abstrakten Einheit zu gelangen. Wenn es darum geht, brandneue Systeme zu entwerfen, wird am häufigsten ein Top-Down-Ansatz verwendet. Auf der anderen Seite wird im Fall von Reverse Engineering, wenn es das Ziel ist, das Design eines anderen zu verstehen, der Bottom-up-Ansatz verwendet.

Der Bottom-up-Ansatz geht mit dem Entwurf des Moduls oder Subsystems der niedrigsten Ebene zum höchsten Modul oder Subsystem über. Man braucht ein Strukturdiagramm, um die Schritte zu kennen, die mit der Ausführung verbunden sind. Außerdem werden Treiber benötigt, um diese Art des Entwurfs abzuschließen.

Der Top-Down-Ansatz beginnt mit dem Modul der obersten Ebene und geht nach unten zum Modul der untersten Ebene. In der Realität wird jedoch kein System streng befolgt, und Designer tendieren dazu, je nach Bedarf zwischen diesen beiden Ansätzen hin und her zu springen.

Beide Ansätze haben Vor- und Nachteile. Wenn wir von den Vorteilen eines Top-Down-Ansatzes sprechen, ist er leicht zu visualisieren, vermittelt ein Gefühl der Vollständigkeit und ist in jeder Phase leicht zu bewerten. Da es sich um einen UI-gesteuerten Ansatz handelt, besteht die Möglichkeit redundanter Geschäftslogiken.

Andererseits hat der Benutzer bei einem Bottom-up-Ansatz die Vorteile einer soliden Geschäftslogik, der Fähigkeit, einen guten Komponententest zu schreiben, und der Leichtigkeit, mit der Änderungen verwaltet und geändert werden können. Die Nachteile sind, dass zum Schreiben von Testfällen viel Aufwand erforderlich ist und der Fortschritt in der Mitte nicht einfach überprüft werden kann.

Zusammenfassung

• Top-Down und Bottom-Up sind zwei Ansätze zum Entwerfen

• Beide werden von Designern verwendet

• Beide Ansätze haben ihre eigenen Vor- und Nachteile

• Bottom-up wird üblicherweise im Reverse Engineering angewendet, während für ein brandneues Projekt im Allgemeinen der Top-down-Ansatz verwendet wird

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